MathVista

Trục X
Trục Y
Trục Z (độ cao)
MathVista 3D
z =

Nửa mặt nón z = √(x² + y²)

Phương trình: z = sqrt(x^2 + y^2)

z = r là nửa trên của mặt nón. Mọi đường sinh đều là đường thẳng đi qua gốc, độ dốc không đổi.

Tại (0, 0) đạo hàm riêng không tồn tại — ví dụ chuẩn về điểm nhọn. Engine kẹp giá trị không hữu hạn để lưới không bị vỡ.

Mặt cong liên quan